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Cortometraje en 3D: "Kudan"

Posted by Charles Rodríguez on 12:43 in , , , ,
Aunque hace un buen tiempo prefería la realidad y lo palpable frente a la fantasía, hoy soy más abierto de mente y frecuento degustar todo tipo de cine, menos los bodrios de Disney, o el 98% de las peliculas de HollySheet, perdón, Hollywood. Ultimamente he reparado en que la animación en 3D es fascinante. Las historias lidian con fabulas asombrosas salidas de mentes geniales, hechas con un afán lúdico y, en muchos casos, aleccionador. Ejemplo de ello es este corto en 3D de título "Kudan", que según la mitología japonesa es "un monstruo con cabeza humana y cuerpo de vaca, habla el lenguaje de los hombres, predice todo tipo de catástrofes y muere a los tres días."


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DISEÑO 3D y ANIMACIÓN PARA CINE

SISTEMAS UNI Centro de Cómputo de la Universidad Nacional de Ingeniería.
DISEÑO 3D y ANIMACIÓN PARA CINE
· 3Ds Max 2009 Fundamental
· 3Ds Max 2009 Avanzado
· Modelado Avanzado (Inorgánico)
· Animación Fundamental
· Taller de Cortometraje 3D
3D STUDIO MAX es una de las plataformas 3D más extendidas para la infografía profesional. Actualmente es utilizada para la producción de películas para cine y televisión, publicidad, juegos y efectos especiales En SistemasUni aprenderás las habilidades fundamentales para ser animador, modelador 3D, añadiendo efectos especiales para estar preparados para los nuevos requerimientos en el campo laboral.
OBJETIVO GENERAL: Lograr que el participante, a partir de un guión, realice un producto audiovisual en animación 3D digital, diseñando escenarios con iluminación foto realista e incorporando efectos especiales en la edición y montaje de una película.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

  • Conocer las herramientas fundamentales para modelado, texturizado, iluminado y animación.
  • Comprender los fundamentos del modelado de objetos complejos como autos, aviones, entre otros.
  • Dominar las técnicas adecuadas de iluminación y texturizado para una presentación foto realista.
  • Describir las diferentes tipologías de guiones, partes que lo componen y traducirlo a un resultado gráfico (storyboard)
  • Utilizar correctamente los fundamentos de la animación.
  • Diseñar, elaborar e iluminar escenarios.
  • Dar aspecto específico a los modelos, incorporando materiales, texturas y colores.
  • Desarrollar íntegramente, trabajando en equipo, una producción animada con personajes.
  • Editar un producto audiovisual, utilizando Autodesk Combustion.

INFORMES: UNI- Av. Tupac Amáru 210 – Rímac (Altura de la puerta 5) Teléfonos: 381-3851 / 382-4832 Web: http://www.sistemasuni.edu.pe/

INICIO: Lunes 30 de marzo


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